小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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随着经验与知识的不断积累,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍这样过去了……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

会员:yang.c

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你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 微:yang.c

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不能让这些书都读到狗肚子!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己……那就是三年级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从demo

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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天生的我花了两三周时间,看了大量中美日韩的美术教程,重新猜想:怎么确定形状?……如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……比如 RoboBean 的技巧透视里怎么确定 VP视锥 60° 是什么意思?

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……现在才真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自……怎么做的

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